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제목 그대로 성운의 디테일을 조금 더 강조해 처리해보았습니다.
Blooming도 더 효과적으로 억제하고보니 스파이더 상도 훨씬 예뻐졌군요. ^^

아래의 이전 처리버전과 비교하면 큰 차이를 보입니다.

촬영정보는 얼마전 올린 벗고개 M45와 동일 ^.~
  • 안정철 2008.10.09 13:40
    무척 신기합니다..성운기가 확 살아나네요.. 어떤 처리를 하신건지 여쭤봐도 되겠습니까?
  • 공준호 2008.10.09 19:39
    ㅎㅎ 무슨 비방이 있는건 아니구요... 원판불변의 법칙은 천체사진에도 통하는듯 합니다.^^

    일단, Maxim에서 합성을 하면 무엇으로 저장하세요? 당연히 FIT 같은 floating 포맷으로 저장을 하셔야먄 다음에 재처리할 때에 원 데이터들이 살아있는것은 물론 기본적으로 아시지요?

    문제는 이 기본 데이터에서 8bit JPG로 가져오기이전에 어떤 처릴 하느냐가 되겠지요. 이 역시 Maxim상에서 모든 데이터를 다 가지고 작업을 하는것이 최선이라고 봅니다. 적당히 처리하고 나면 Tiff 같은 16bit에서 한번 그리고 JPG로 8bit 전환시에도 또 한번 복귀가 불가능한 변환이 생기죠.

    위의 첫 사진은 Maxim에서 커브 작업을 수차례 한 것입니다. 물론 원화가 충분한 데이터를 가지고 있지 못한다면 결국 노이즈가 주 이미지를 압도하겠지요? 원화에서 충분한 S/N(signal to noise)비율을 확보해야만 수차례의 반복적인 곡선작업이 가능합니다. 이 곡선 작업시에 그냥 단순한 1 point spline curve를 잡지 마시고 밝은 부분을 강조시킬때는 윗(오른)쪽, 어두운 부분을 강조시킬때는 아래(왼)쪽을 상대적으로 포인트를 잡아 위로 올리면서 작업을 하면 됩니다. 복잡하게 들릴지는 모르나 사실 커브의 기본이라 아시는 분들은 싱겁다고 하시겠어요. ^^

    결국의 색깔의 상대적인 밸런스도 칼라밸런스로 잡을 수도 있지만 커브에서는 밝고 어두운 영역을 나누어 칼라밸런스를 잡을 수도 있으니 어찌보면 더 미세한 조정이 가능합니다.

    이런 최적화 기법들을 마스터하는 특별한 방법은 없고 그냥 자꾸 가지고 장난치다보면 감이 오지않을까요? ^.~
  • 윤석호 2008.10.10 10:32
    같은 사진이 이렇게 달라진다고요? 그것 참 신기하네...
  • 오영열 2008.10.10 12:01
    영상처리 대가를 뵈옵니다...^^
  • 공준호 2008.10.10 12:04
    ㅎㅎ FIT 이미지에 담긴 엄청난 양의 (100MB+) 기본 데이터에서 8비트 JPG로 가는 경로상에 빛의 색감이나 밝기등 엄청난 양의 정보들을 가지고 Optimize할 수 있는 여지가 있다는 뜻이지요. 하지만, cooking을 맘대로 할 수 있다는 뜻은 아니구요, 오히려 optimize를 잘못하여 엉뚱한 사진이 될 수 있는 여지도 큰 것이라는 의미 정도가 맞습니다.

    정말 실제정보에 가깝고 계조 표현도 적확한 사진은 결국 하나의 optimization으로 통일되겠지요.

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